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라인게임즈, ‘2026 플레이엑스포’ 첫 참가…신작 ‘CODE EXIT’ 등 주목

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라인게임즈 '2026 플레이엑스포' 부스 현장 사진. [사진=라인게임즈] (포인트경제)
라인게임즈 ‘2026 플레이엑스포’ 부스 현장 사진. [사진=라인게임즈] (포인트경제)

[포인트경제] 라인게임즈는 지난 21일부터 24일까지 경기도 고양시 일산 킨텍스에서 열린 ‘2026 플레이엑스포’에 참가해 신작 체험 부스 운영을 성공적으로 마무리했다고 26일 밝혔다. 라인게임즈가 이 행사에 단독 부스를 마련한 것은 창사 이래 처음이다.

현장에서 라인게임즈는 글로벌 기대작 ‘엠버 앤 블레이드’를 비롯해 코믹 협동 호러 ‘QUIET’, 1990년대 한국 초등학교를 배경으로 한 비주얼 노벨 ‘컴 투 마이 파티’, SF 협동 호러 ‘CODE EXIT’ 등 PC 타이틀 4종의 시연대를 운영했다. 나흘간 약 5000명의 이용자가 부스를 찾았으며, 모든 타이틀에 대기열이 발생하는 등 뜨거운 관심을 받았다. 사전 설문에서도 독창적인 게임성에 대한 긍정적인 평가가 주를 이뤘다.

라인게임즈는 지난 21일부터 24일까지 ‘2026 플레이엑스포’에서 신작 PC 타이틀 4종의 체험존을 운영하며, 행사를 마무리했다. [사진=라인게임즈] (포인트경제)
라인게임즈는 지난 21일부터 24일까지 ‘2026 플레이엑스포’에서 신작 PC 타이틀 4종의 체험존을 운영하며, 행사를 마무리했다. [사진=라인게임즈] (포인트경제)

한편, 라인게임즈는 행사 개막에 앞서 지난 20일 국내 인디 개발사 Phase 8 Studio(구 크레젠트)가 개발 중인 ‘CODE EXIT’의 첫 번째 데모 버전과 트레일러 영상을 온라인에 먼저 공개했다.

게임의 시작점인 ‘스테이지 1’을 담은 이번 데모는 스팀과 에픽게임즈 스토어에서 플레이할 수 있다. 오프라인 부스와 온라인에서 동시에 주목받은 이 작품은 행사 기간에만 2500명 이상이 스팀 위시리스트에 추가했으며, 국내외 에픽게임즈 스토어 인기 데모 순위 1위에 오르는 성과를 거뒀다.

‘CODE EXIT’는 폭주한 AI에게 점령된 도시에서 조사단체 ‘헤르메스’의 일원이 돼 진실을 파헤치는 협동 호러 게임이다. 최대 4인이 실시간 음성 채팅으로 협동하며, 플레이어의 행동을 실시간으로 학습하는 AI 시스템을 도입해 심리적 압박감을 더한 것이 특징이다. 시각적 깜짝 놀라움보다 사운드 디자인과 미션 설계로 차별화를 꾀했다.

라인게임즈는 이번 행사와 온라인 데모를 통해 수집한 피드백을 바탕으로 완성도를 높여, 내년 1분기 중에 얼리 액세스(앞서 해보기) 버전을 출시할 계획이다.

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