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벌써 9년전 폭발적 임팩트였던 게임.JPG

잼이슈 조회수  

포켓몬고

2017년 1월 24일 한국에 서비스된

실시간 증강현실 게임

출시 첫 날 291만명이 플레이할정도로

스마트폰을 가지고 있다면 대다수가

한 번은 설치해봤고 했던 게임

현재까지도 매니아층이 꾸준하면서

누적매출 7조원 찍는중

이 때 당시 휴대폰 보면서 고개숙이고

가는 잼민이 학생들만 아니라

아재들도 포켓몬고 하고 있었다는게

학계의 정설

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