컴투스플랫폼, 일본서 ‘하이브’ 소개…B2B 사업 확대 모색

컴투스플랫폼이 일본 게임사를 대상으로 자사 게임 백엔드 서비스 ‘하이브(Hive)’를 소개하며 글로벌 기업 간 거래(B2B) 사업 확대를 모색했다.
컴투스홀딩스 자회사 컴투스플랫폼은 일본 게임 기업 마이넷, 국내 게임 리워드 플랫폼 플레이오와 함께 일본 도쿄에서 게임업계 관계자를 대상으로 B2B 세미나를 진행했다고 16일 밝혔다.
이번 행사에는 일본 현지 게임 개발사와 퍼블리셔 등 업계 관계자 50여명이 참석했다. 3사는 각사가 보유한 플랫폼 기술과 사업 역량을 소개하고 한국과 일본 게임 시장 진출을 위한 협력 방안을 논의했다.
이날 컴투스플랫폼은 ‘글로벌 게임 서비스에 필요한 준비’를 주제로 발표를 진행했다. 게임 백엔드 서비스 하이브(Hive)를 활용해 로그인, 결제, 웹상점, 커뮤니티, 데이터 분석, 고객지원 등 게임 운영에 필수적인 기능을 손쉽게 해결하는 방안과 함께 최신 한국 모바일 게임 시장 트렌드를 공유했다.
마이넷은 ‘한일 코어 게이머 특성과 장기 서비스 노하우’를, 플레이오는 ‘유저 데이터 기반 동아시아 시장 전략’을 발표했다. 이어진 네트워킹 세션에서는 참가 기업들이 노하우를 나누며 한일 게임 시장을 연결할 실질적인 협력 방안을 구체화했다.
한편 3사는 이번 세미나를 계기로 협력 관계를 확대할 예정이다. 각사의 전문성을 결합해 일본 게임사의 한국 및 글로벌 진출과 한국 게임사의 일본 시장 안착을 돕는 협력 관계를 확대해 나간다는 목표다.