네이버 1784, 기술 특허 460개 돌파…스마트 빌딩 기술력 인정받아
네이버가 200조원 규모의 스마트빌딩 시장 진출의 교두보가 될 '네이버1784'에서 지난 1000일동안 스마트빌딩 관련 특허를 460건 확보한 것으로 파악됐다. 5G 특화망·디지털 트윈·클라우드·로봇 등 관련 첨단 기술 관련 특허로, 네이버1784가 지난 1000일동안 네이버가 200조원 규모의 스마트빌딩 시장 진출의 교두보가 될 '네이버1784'에서 지난 1000일동안 스마트빌딩 관련 특허를 460건 확보한 것으로 파악됐다. 5G 특화망·디지털 트윈·클라우드·로봇 등 관련 첨단 기술 관련 특허로, 네이버1784가 지난 1000일동안
핑크퐁 아기상어 웹툰 ‘문샤크’, 에이블리 이용자가 뽑은 인기 웹툰 1위 선정
더핑크퐁컴퍼니는 웹툰 '문샤크: 상어가 스타성을 타고남(이하 '문샤크')'이 스타일 커머스 플랫폼 에이블리에서 인기 순위 1위를 차지했다고 9일 밝혔다. 문샤크는 전 세계 유튜브 조회수 1위 '핑크퐁 아기상어' 세계관에서 출발한 스핀오프 웹툰 지식재산(IP)이다. 3월 더핑크퐁컴퍼니는 웹툰 '문샤크: 상어가 스타성을 타고남(이하 '문샤크')'이 스타일 커머스 플랫폼 에이블리에서 인기 순위 1위를 차지했다고 9일 밝혔다. 문샤크는 전 세계 유튜브 조회수 1위 '핑크퐁 아기상어' 세계관에서 출발한 스핀오프 웹툰 지식재산(IP)이다. 3월
과기정통부·KISA, 스팸문자 사전 차단 ‘엑스레이 서비스’ 시범 도입
과기정통부와 KISA가 스미싱 등 악성 문자를 사전 차단하는 '엑스레이 서비스'를 시범 운영 시작, 기존 방식의 불편 해소 목표.
“1600만명 몰렸다”…리니지M 유튜브 영상에 관심 폭발
압도적인 영향력을 지닌 동영상 플랫폼 유튜브가 게임업계에서도 핵심 소통 창구로 자리매김하고 있다. 한국인이 가장 많이, 가장 긴 시간(2월 총 사용시간 1093억 분)을 사용하는 동영상 앱인 만큼 게임사들도 유튜브 채널을 강화해 이용자 접점을 확대하고 있다.8일 업계에 따르면, 엔씨소프트(NC)의 대표작 ‘리니지M’은 이용자들과의 소통에 유튜브를 잘 활용한 사례로 꼽히며 화제를 모으고 있다.주기적인 생방송 진행과 다양한 콘텐츠 업로드로 이용자 관심이 쏠리며 공식 채널의 구독자 수도 지속적으로 증가하는 추세다.리니지M은 올해 들어서만…
생성형 AI 기반 만든 논문 공동저자 ‘오픈소스 AI’ 특별대담 진행
일리야 폴로수킨 니어프로토콜 공동 창업자가 한국을 찾는다. 그는 생성형 AI가 탄생할 수 있도록 기반을 만들었다는 트랜스포머 논문의 공동 저자다. 8일 비들아시아는 4월 11일 일리야 폴로수킨 니어프로토콜 공동 창업자와 서울 롯데타워 스카이31 컨벤션에서 ‘오픈소스 AI와 블록체인의 미래’를 주제로 특별대담을 진행한다고 밝혔다. 비들아시아는 10일부터 16일까지 진행되는 국내 블록체인 개발자 행사다.일리야 폴로수킨 특별대담은 오전 10시 30분부터 1시간 동안 미디어데이 형식으로 진행된다. 오후 12시부터 오후 5시까지는 오픈소스
구글 검색 AI 도입 후 웹 트래픽 급감…콘텐츠 생태계 흔들
[디지털투데이 AI리포터] 구글이 검색 결과를 요약해 제공하는 AI 기능을 도입하면서 독립 웹사이트들의 트래픽이 급감하는 현상이 발생했다고 8일(현지시간) 블룸버그가 보도했다. DIY 리모델링 가이드를 제공하는 '찰스턴 크래프티드' 운영자 모건 맥브라이드는 2024년 3월부터 불과 몇 달 만에 구글 유입 트래픽이 70% 이상 감소했다고 밝혔다. 이는 구글의 AI 요약 기능이 도입된 시점과 겹치며, 사용자들이 AI 결과만 보고 웹사이트를 방문하지 않는 것이 주요 원인으로 지목됐다. 블룸버그가 25개 독립 출판사 및 협력자들을 조사한
챗GPT 이미지 생성 기능, 워터마크 도입 검토 중
[디지털투데이 AI리포터] 오픈AI가 챗GPT에서 제공하는 이미지 생성 기능인 '4o 이미지 제너레이션'에 워터마크를 적용하는 테스트를 진행 중이라고 7일 온라인 매체 기가진이 전했다. 지난달 26일 공개된 이 기능은 GPT-4o의 지식을 활용해 고정밀 이미지를 생성할 수 있으며, AI와의 대화를 통해 이미지 품질을 개선하는 것도 가능하다. 공개 직후부터 큰 인기를 끌며, 지난 4일 기준 1억3000만명 이상의 사용자가 7억장 이상의 이미지를 생성했다.그러나 스튜디오 지브리 스타일의 이미지가 대량 생성되며 저작권 침해와 윤리적 문제
[이슈플러스]“한국 AI 대도약 기로…인재·데이터·인프라 3박자에 달려있다”
글로벌 인공지능(AI) 시장은 미국과 중국을 중심으로 거대언어모델(LLM)과 생성형 AI, 산업별 특화 모델 등으로 빠르게 재편되고 있다. 이런 상황에서 한국은 인재 유출, 인프라 부족, 데이터 제약이라는 3중고에 직면해 있다. 대형 모델 중심의 논의나 단기 성과 중심 글로벌 인공지능(AI) 시장은 미국과 중국을 중심으로 거대언어모델(LLM)과 생성형 AI, 산업별 특화 모델 등으로 빠르게 재편되고 있다. 이런 상황에서 한국은 인재 유출, 인프라 부족, 데이터 제약이라는 3중고에 직면해 있다. 대형 모델 중심의 논의나 단기 성과 중심
‘챗GPT’의 네이티브 이미지 생성을 가능케 한 ‘트랜스퓨전’ 아키텍처란
큰 화제를 일으킨 '챗GPT'의 네이티브 이미지 생성 기능이 메타가 지난해 9월 공개한 '트랜스퓨전(transfusion)’ 논문 기반인 것으로 알려졌다. 그러나 오픈AI는 여기에 세부 기술을 추가, 훨씬 뛰어난 모델로 업그레이드했다는 분석이다.마크테크포스트는 6일(현지시간) 오픈AI가 'GPT-4o'에 적용한 트랜스퓨전 기술을 세부적으로 분석했다. 이는 '달리'와 같은 외부 이미지 생성 모델을 이용하는 것이 아니라, GPT-4o 내부에 이미지 생성 기능을 직접 통합한 방식으로 주목받았다.트랜스퓨전은 메타가 가장 먼저 공개한 기술이
AI 기본법 가이드라인 논의 가속…업계는 “고영향 AI 기준·과기정통부 사실 조사” 촉각
과학기술정보통신부가 '인공지능 발전과 신뢰 기반 조성 등에 관한 기본법(AI 기본법)' 하위법령과 가이드라인 마련에 속도를 내는 가운데 '고영향 AI 기준'과 '과기정통부 장관 사실조사 권한'에 대해 업계 우려가 이어지고 있다. 해당 쟁점은 AI 기본법 제정 당시에도 과학기술정보통신부가 '인공지능 발전과 신뢰 기반 조성 등에 관한 기본법(AI 기본법)' 하위법령과 가이드라인 마련에 속도를 내는 가운데 '고영향 AI 기준'과 '과기정통부 장관 사실조사 권한'에 대해 업계 우려가 이어지고 있다. 해당 쟁점은 AI 기본법 제정 당시에도
카카오게임즈 ‘눈부신 9년’…게임·ESG ‘두 마리 토끼’ 잡다
[한국금융신문 김재훈 기자] 올해 창립 9주년을 맞은 카카오게임즈(대표 한상우)가 본업 중심 양적 성장과 ESG(환경·사회·지배구조) 강화를 통한 질적 성장을 통해 글로벌 종합 게임사로 도약하고 있다. 게임 사업은 모바일 MMORP G(다중접속역할수행게임) 구조에서 플랫폼, 장르 다변화로 새로운 시장을 공략하고, 글로벌 스탠다드에 발맞춘 지속 가능 경영으로 글로벌 모범 기업으로 인정받고 있다. 카카오게임즈 사업보고서에 따르면 이 회사는 올해 스크린 골프를 담당하는 자회사 ‘카카오VX’를 매각한다. 수익성 낮은 비주력 사업을 정리하고 본업인 게임 중심으로 체질을 개선한다는 구상이다. 특히 PC, 콘솔 등 글로벌 중심 사업에 역량을 집중해 ‘제2 전성기’를 맞겠다는 포부다. 지난 2016년 엔진과 다음게임 합병으로 공식 출범한 카카오게임즈는 창립 초기 카카오톡 플랫폼을 활용한 채널링 중심 모바일 게임 유통에 주력했다. 사업 초기 ‘배틀그라운드’ 카카오프렌즈 IP 기반 ‘프렌즈팝콘’ ‘프렌즈타운’ 등으로 게임 운영과 마케팅 역량을 내재화하며 모바일 퍼블리셔 전환에 성공했다. 카카오게임즈는 퍼블리싱 기반을 구축한 이후 유망 개발사에 대한 선제적 투자를 확대하며, 자체 개발력 확보에 본격 나섰다. 2018년 라이온하트스튜디오에 대한 전략적 투자를 시작으로 2020년 엑스엘게임즈를 인수했다. 이를 기반으로 같은 해 코스닥 시장에 성공적으로 상장하며 종합 게임사로서 기반을 닦았다. 카카오게임즈는 2021년 라이온하트스튜디오 대형 MMORPG ‘오딘:발할라 라이징(이하 오딘)’이 흥행에 성공하며 매출 1조 클럽에 가입했다. 이후 카카오게임즈는 2022년 라이온하트스튜디오를 자회사로 편입해 핵심 개발 역량을 강화했고, ‘아키에이지 워’ ‘아레스:라이즈 오브 가디언즈’ 등 대형 타이틀을 연이어 출시하며 탄탄한 모바일 MMORPG 포트폴리오를 구축했다. 카카오게임즈는 지난해 글로벌 전략통 한상우 대표를 선임하고 플랫폼과 장르 다변화에 집중하며 글로벌 확장을 준비했다. 이를 위해 자회사로 편입한 개발사가 PC·콘솔 기반 게임 개발력을 갖춘 오션드라이브 스튜디오다. 오션드라이브는 로그라이크, 슈팅, 중세 좀비 서바이벌 등 카카오게임즈 다양성을 높여 줄 핵심 자회사라는 평가를 받고 있다. 특히 오션드라이브 스튜디오가 지난해 11월 스팀 앞서해보기로 출시한 ‘로스트 아이돌론스:위선의 마녀’는 턴제 SRPG와 로그라이크 시스템을 결합한 순도 높은 재미로 호응을 얻고 있다. 오션드라이브는 ▲액션 로그라이크 슈터 ‘섹션 13’ ▲좀비 아포칼립스 생존 게임 ‘갓 세이브 버밍엄’ ▲인기 웹소설 IP 기반의 ‘검술명가 막내아들(가제)’ 등 글로벌 시장을 겨냥한 신작을 개발 중이다. 이 밖에 카카오게임즈는 ‘크로노 오디세이’ ‘아키에이지 크로니클’ ‘가디스 오더’ ‘프로젝트Q’ 등 글로벌 시장 확대를 목표로 AAA급 대작부터 인디 게임까지 다채로운 포트폴리오를 선보이며 경쟁력을 강화하고 성장 동력을 확보할 계획이다. 이와 함께 카카오게임즈는 글로벌 비즈니스 성장에 발맞춰 임직원은 물론 이용자, 지역사회 친화적인 기업문화 조성 등 ESG 경영도 강화하고 있다. 글로벌 시장에서 사업적 성과뿐만 아니라 지속 가능한 기업으로 인정받겠다는 구상이다. 실제 카카오게임즈는 자사 대표 사회공헌 캠페인 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 운영을 위해 지난달 27일 국제아동권리NGO 세이브더칠드런과 서울 마포구에 위치한 세이브더칠드런 사옥에서 1억5000만원 규모 후원 협약식을 진행했다. 게임을 바탕으로 다양한 사회적 기여를 실천한 카카오게임즈와 아동의 행복과 권리 증진에 앞장서온 세이브더칠드런과의 시너지를 통해 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 사업을 보다 고도화하겠다는 계획이다. 카카오게임즈의 찾아가는 프렌즈게임 랜드는 게임 문화 접근성이 낮은 지역사회 또는 장애 아동 및 청소년 등에게 게임 콘텐츠 체험 기회와 즐거움을 주기 위해 기획된 사회공헌 프로젝트다. 2019년 10월 처음 도입된 이래 경기도 관내 복지관 및 지역센터에서 전라남도 장흥군, 충청남도 서산시 등으로 지역을 점차 확대했다. 또한 카카오게임즈는 2018년 업계 최초로 월 1회 ‘놀금’ 제도를 도입했으며, 이후 2021년부터 ‘놀금’을 격주로 확대 시행해왔다. 임직원 전용 휴양 시설과 캠핑카 대여, 출산 및 육아 지원 프로그램 ‘슈퍼맘 제도’ 등 가족친화 제도도 활발히 운영 중이다. 이러한 노력을 인정받아 2017년 여성가족부 ‘가족친화인증’, 2022년 문화체육관광부 ‘여가친화기업’ 인증에 이어 지난해 ‘2024 대한민국 일·생활 균형 우수기업’에 선정되는 등 비즈니스 성장에 걸맞은 우수한 근무환경 조성에 힘쓰고 있다. 카카오게임즈는 ESG 경영 현황을 투명하게 공개하는 ‘ESG 보고서’를 매년 발간하고, 신재생에너지 공급인증서 확보를 통해 탄소배출 저감 활동도 적극 이어가고 있다. 카카오게임즈 ESG 경영은 국내외에서 성과를 인정받고 있다. 한국ESG기준원(KCGS) 주관 ESG 평가에서 2년 연속 업계 최고 수준인 통합 A등급을 획득했고, 글로벌 ESG 평가기관 모건스탠리캐피털인터내셔널(MSCI) 주관 평가에서도 국내 게임사 최초로 AAA등급을 획득, ESG 경영 우수성을 입증했다. 카카오게임즈 관계자는 “창립 9주년을 맞은 올해는 본연의 게임 사업에 더욱 집중하며, 플랫폼과 장르, 지역 전반에 걸쳐 글로벌 경쟁력을 강화하는 데 주력할 계획”이라며 “이용자 중심의 게임 경험을 최우선으로 삼아 국내외 시장에서 꾸준히 사랑받는 게임을 만들어가겠다”고 전했다. 김재훈 한국금융신문 기자 rlqm93@fntimes.com
현대차·기아, 국내 전기차 누적 판매 50만대 돌파
현대차·기아가 국내 시장에서 전기차 누적 판매 50만대를 돌파했다. 2011년 국내 첫 양산형 전기차 '블루온'을 출고한 지 14년 만이다. 현대차·기아는 지난 달 국내 전기차 누적 판매 50만2036대를 기록했다고 6일 밝혔다. 현대차(제네시스 포함)는 29만1608 현대차·기아가 국내 시장에서 전기차 누적 판매 50만대를 돌파했다. 2011년 국내 첫 양산형 전기차 '블루온'을 출고한 지 14년 만이다. 현대차·기아는 지난 달 국내 전기차 누적 판매 50만2036대를 기록했다고 6일 밝혔다. 현대차(제네시스 포함)는 29만1608
네이버-브릴리언트코리아, AI기술-데이터 협력 ‘맞손’
[디지털투데이 이호정 기자] 네이버가 인공지능(AI) 기술의 고도화를 위해 새로운 파트너사와 협업한다.네이버와 브릴리언트코리아는 지난 4일 경기도 성남시에 위치한 네이버 1784에서 네이버 최수연 대표, 브릴리언트코리아 박동원 대표 등 관계자가 참석한 가운데 'AI 기술-데이터 업무협약 체결식'을 진행했다고 7일 밝혔다.브릴리언트코리아는 종합경제지 머니투데이, 뉴스통신사 뉴스1, 뉴시스, 증권경제 방송사 MTN 등을 보유하고 있는 미디어 기업이다.향후 네이버는 다양한 AI 기술 솔루션을 제공하고, 브릴리언트코리아는 AI 서비스를 위
AI가 게임을 만든다면?…MS, 고전 게임 ‘퀘이크 II’ 데모 공개
[디지털투데이 AI리포터] 마이크로소프트(MS)가 생성형 인공지능(AI) 기술을 활용해 고전 게임을 재현했다.지난 5일(현지시간) IT매체 더 버지에 따르면 MS는 자체 AI 모델 '뮤즈'를 활용해 만든 '퀘이크 II' 데모 버전을 코파일럿 사용자들에게 제공했다. 이 게임은 AI 기술로만 제작된 것으로, 사람이 코드를 짜거나 원래 게임 엔진을 사용하는 방식은 적용되지 않았다. 이번 데모 버전에는 흐릿한 적 캐릭터와 기본적인 상호 작용만 포함됐으며, 제한된 시간 내에만 플레이할 수 있다. MS 연구원들은 블로그를 통해 AI 모델이 게
무료배달 1년 쿠팡이츠, 또 역대 최대 사용자 수…배달 시장 양자 대결로...
쿠팡이츠 사용자 수가 지난달 역대 최대를 기록한 것으로 나타났다. 무료배달을 시작한 지 1년만에 1위인 배달의민족을 거세게 추격하고 있다. 배달 업계에서는 이미 쿠팡이츠가 배민과 비슷한 수준의 점유율을 확보, 양자 대결 구도로 재편되고 있다고 분석했다. 3일 모바일인덱 쿠팡이츠 사용자 수가 지난달 역대 최대를 기록한 것으로 나타났다. 무료배달을 시작한 지 1년만에 1위인 배달의민족을 거세게 추격하고 있다. 배달 업계에서는 이미 쿠팡이츠가 배민과 비슷한 수준의 점유율을 확보, 양자 대결 구도로 재편되고 있다고 분석했다. 3일 모바일인덱
“외화 환전부터 AI 통역까지” 편의점, 2000만 외국인 관광객 잡는다
편의점이 인공지능(AI) 통역 서비스·외화 환전 키오스크 등 외국인 관광객 맞춤 서비스를 확대하고 있다. 지난해 한국을 찾는 외국인 관광객 수가 1600만명을 넘어선 가운데, 이들을 공략해 글로벌 인지도를 제고하고 매출을 극대화하려는 전략이다. CU는 편의점 업계 최초 편의점이 인공지능(AI) 통역 서비스·외화 환전 키오스크 등 외국인 관광객 맞춤 서비스를 확대하고 있다. 지난해 한국을 찾는 외국인 관광객 수가 1600만명을 넘어선 가운데, 이들을 공략해 글로벌 인지도를 제고하고 매출을 극대화하려는 전략이다. CU는 편의점 업계 최초
전세계 ‘관세폭탄’에 스마트폰 지형도 바뀌나…삼성·애플도 타격[트럼프 관세]
[서울=뉴시스]윤현성 심지혜 기자 = 도널드 트럼프 미국 대통령이 사실상 전세계에 '관세 폭탄'을 던지면서 전세계 스마트폰 시장 지형에도 변화를 줄 것이라는 관측이 나오고 있다.삼성전자, 애플 등 주요 업체 생산기지가 위치한 국가들에도 두자릿수의 추가 관세율이 적용되면서 올 하반기 출시될 신제품부터 가격 인상 부담을 안을 것이라는 전망이 나오면서다. 삼성전자와 애플이 관세 폭탄의 충격을 받으면서 미국 시장이 주요 타겟이 아닌 중국업체가 반사이익을 얻게될 것이라는 분석도 있다.3일 업계에 따르면 트럼프 정부는 삼성전자와 애플의 생산기
틱톡, 엔터테인먼트 서밋 열고 K-엔터와 시너지 모색
틱톡은 지난 2일 서울 강남구 위워크 삼성역 2호점에서 '틱톡라이브 엔터테인먼트 서밋'을 열고 틱톡라이브의 콘텐츠 강점과 엔터테인먼트 트렌드에 대한 시각을 공유했다고 3일 밝혔다.첫 번째 연사로 나선 젠슨 류 틱톡라이브 한국 총괄은 틱톡라이브만의 차별점을 소개하며, 틱톡라이브의 새 가능성을 언급했다.틱톡라이브는 전 세계 10억 명 이상의 이용자를 기반으로 크리에이터들이 성장할 기회를 제공한다. 콘텐츠 노출 엔진인 추천 피드를 통해 라이브 시작과 함께 글로벌 팬덤을 구축할 수 있어 효율적이고 안정적인 성장을 도모할 수 있다고 강조했다…
챗GPT 지브리 이미지가 장악한 인터넷, 문제 없을까?
소셜미디어와 메신저에선 자신의 얼굴을 지브리 스타일 그림으로 변환하는 것이 유행처럼 번지고 있다. AI가 만든 4컷 만화도 쏟아졌다. AI 창작이 전례 없이 큰 주목을 받고 있는데 기술의 활용도가 과장된 면도 있고 본질적으로 창작 생태계에 부정적 영향을 미칠 수 있다는 지적도 있다.샘 올트먼의 ‘마케팅’, “공짜로 학습시켜줘”“26개월 전 챗GPT를 출시한 후 5일 만에 가입자가 100만 명이 됐다. 지금 한 시간 만에 (챗GPT) 사용자가 100만 명 늘었다.” 지난달 31일 샘 올트먼 오픈AI CEO가 엑스(X)에 올린 글이다.
일본, 태국…글로벌로 향하는 K-게임 3종
K-게임이 사전예약, 출시, 쇼케이스로 일본, 태국 이용자들을 찾아간다. 데브시스터즈의 '쿠키런: 모험의 탑'이 일본에서 출시했으며, 위메이드의 '판타스틱 베이스볼: 일미프로'가 일본에서 사전 예약에 들어갔다. 또한, 카카오게임즈는 ‘오딘: 발할라 라이징’의 오는 29일 글로벌 출시를 앞두고 태국에서 쇼케이스를 개최했다. 데브시스터즈는 일본 현지 출시를 위하여 요스타와 '쿠키런: 모험의 탑(일본 서비스명 ‘クッキーラン: 冒険の塔’의 퍼블리싱 계약을 체결했다. 일본 버전은 팬케이크 타워를 돌파해 나가는 어드벤처 콘텐츠 ‘스토리 모드’