‘뮤’ 원 히트 원더 탈피…웹젠, 올해 하반기 서브컬처 게임으로 승부수 띄운다

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그동안 시그니처 게임인 ‘뮤’ IP로 유명한 웹젠이 하반기 서브컬처 시장 공략에 나선다. 웹젠은 올해 하반기에 서브컬처 시장을 정조준 하는 신작 2종 ‘라그나돌’과 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’를 연이어 선보이다. 

웹젠은 시장 동향에 기반해 퍼블리싱을 시작으로 서브컬처 장르의 사업 노하우를 확보한 후, 내년 출시 예정인 자체 개발 재패니메이션풍 신작 ‘프로젝트W’의 국내외 서비스에 적용할 계획이다.

가장 먼저 선보이는 ‘라그나돌’은 ‘그람스(Grams)’에서 개발한 수집형RPG다. 기존의 수집형RPG와 차별화된 독특한 게임성이 특징이다. ‘요괴’를 소재로 한 세계관과 캐릭터, 카드 배열 방식의 ‘스피드 체인 배틀’ 전투 시스템을 통해 서브컬처 시장 내 ‘코어 유저’와 ‘라이트 유저’ 모두를 공략할 수 있다. 

'라그나돌' /웹젠
‘라그나돌’ /웹젠

지난 21일 국내 서비스 계획을 발표한 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’는 유명 제작사 에이밍이 개발한 작품이다. 일본의 인기 라이트 노벨과 애니메이션이 원작으로 국내에서도 두터운 팬층을 확보하고 있다. 서브컬처의 본고장 일본에서 작년 11월 출시된 후 애플 앱스토어 매출 상위권에 진입한 바 있으며, 올해 10월에는 애니메이션 후속작 방영도 예정되어 있어 지속적인 인기가 예상된다.

어둠의 실력자가 되고 싶어서! /웹젠
어둠의 실력자가 되고 싶어서! /웹젠

한편, 웹젠은 내년에 자체 개발작 ‘프로젝트 W’ 출시를 통해 방점을 찍을 계획이다. ‘프로젝트 W’는 2D 재패니메이션 스타일의 서브컬처 장르 수집형RPG다. 웹젠의 자회사 ‘웹젠노바’에서 개발 중이며, 글로벌 서비스 계획 또한 검토하고 있다.

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