[BIC 2026] 인도네시아, 한국과 인디게임 생태계 협력 넓힌다 [포인트경제] 동남아시아 최대 게임 시장인 인도네시아가 한국 인디게임 생태계와의 접점을 넓히며 산업 육성에 속도를 낸다. 정부 지원을 바탕으로 현지 개발사를 해외 무대와 연결하는 한편, 국내 기관과 협력해 인디 개발 인재를 양성하는 사업도 추진한다.지난 14일 부산 벡스코에서 열린 '부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 2026)' 현장에서는 인도네시아 통 2026.08.15
[BIC 2026] 관람객 발길 이어진 체험 부스…열기 더해가는 2일차 [포인트경제] '부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 26)'이 15일 일반 관람객을 맞이하며 활기 넘치는 '페스티벌 데이'에 돌입했다. 신작 체험 부스부터 다채로운 무대 이벤트까지, 게이머들의 발길이 이어진 벡스코 현장의 뜨거운 열기를 사진으로 만나본다. 2026.08.15
거래 마른 코인시장, 물가·유가 하락에도 ‘무덤덤’ 비트코인 주화/사진=이명근 기자 qwe123@ 코인 시장이 물가상승 압력 둔화, 유가 하락 등 호재에도 기를 펴지 못하고 있다. 주식시장은 상승세를 이어가고 금 값도 고개를 들었지만, 코인 시장은 투자심리 악화로 거래가 마르면서 부진을 면치 못하고 있다. 비트코인(BTC)은 국내 거래소 기준 8900만원대로 연중 최저점에 머물러있다. 계절적 요인과 제도화 2026.08.15
두나무 2Q 영업이익 235억원…전년비 85%↓ 가상자산거래소 업비트 운영사 두나무의 올해 상반기 매출이 전년동기대비 급감했다. '크립토 윈터(가상자산 침체기)'가 장기화하면서 가상자산 거래대금이 줄어든 영향이다. 14일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 두나무의 올해 2분기 연결기준 매출액은 1735억1355만원으로 전년동기대비 39.27% 줄어들었다. 같은 기간 영업이익은 84.61% 감소한 235억 2026.08.14
야놀자, 2분기 흑자 전환…영업이익 17억 야놀자가 올해 2분기 매출 성장에 힘입어 영업이익 흑자 전환에 성공했다. 14일 전자공시시스템에 따르면 야놀자는 2분기 연결 기준 매출 2820억원으로 전년 동기 대비 20.9% 증가했다고 밝혔다. 영업이익은 17억원으로 전년 동기 17억원의 손실에서 흑자 전환했다. 상반기 기준으로는 연결 기준 매출 5023억원을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 14% 증 2026.08.14
빗썸, 2분기 영업익 121억원…전년比 44% 감소 국내 가상자산거래소 빗썸이 2분기 부진한 성적표를 받아들었다. 가상자산 거래대금이 축소되면서 주 수입원인 수수료 매출이 급감한 영향이다. 14일 금융감독원 전자공시에 따르면 빗썸의 지난 2분기 매출액은 862억8984만원으로 전년동기대비 35.8% 감소했다. 같은 기간 영업이익은 44.03% 줄어든 120억6724만원으로 집계됐다. 순이익은 흑자에서 적자로 2026.08.14
[BIC 2026] B2B 현장서 빛난 인디 신작 2종…”독창적 서사와 시스템으로 시선 집중” [포인트경제] 부산인디코넥트페스티벌 2026(BIC 2026) 비즈니스 데이(BTB) 현장에서는 독특한 서사 구조와 신선한 시스템으로 퍼블리셔 및 업계 관계자들의 눈길을 사로잡는 인디 게임들이 출품됐다. 텍스트 어드벤처부터 덱빌딩 퍼즐까지 각기 다른 매력으로 현장에서 시연을 이어간 주요 부스 2곳을 찾아가 봤다.△ 1998년 도쿄, 우울한 소녀와의 대화…텍 2026.08.14
KT그룹 희망나눔재단, ‘2026 K-AI 콘텐츠 공모전’ 시상식 개최 [포인트경제] 올바른 AI 윤리 의식을 확산하고 사회적 문제를 해결할 수 있는 혁신 기술을 발굴하기 위해 KT그룹이 뜻을 모았다.KT그룹 희망나눔재단은 서울 종로구 KT광화문빌딩 웨스트에서 '2026 K-AI 콘텐츠 공모전' 시상식을 열었다고 14일 밝혔다.'모두를 위한 AI, 함께 만드는 더 나은 내일'이라는 슬로건 아래 열린 이번 공모전은 과학기술정보통 2026.08.14
[BIC 2026] 관람객 오기 전, 이미 뜨거운 벡스코 현장 [포인트경제] 인디게임 산업의 미래와 가능성을 타진하는 '부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2026'이 14일 B2B 컨퍼런스 데이를 시작으로 막을 올렸다. 일반 관람객 입장 전인 첫날 현장은 화려한 이벤트 대신 국내외 인디 개발자와 퍼블리셔, 투자자들이 모여 실질적인 협력을 논의하는 비즈니스 열기로 채워졌다.무대에서는 인디게임 개발 노하우와 시장 진출 전략을 2026.08.14
스마일게이트 스토브, ‘BIC 2026’ 골드 스폰서 참가… 인디 생태계 지원 [포인트경제] 스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 '스토브'가 국내 최대 인디게임 축제 현장에 골드 스폰서로 참여해 창작자와 유저 간 상생 생태계 조성에 나선다.스토브는 14일부터 오는 16일까지 사흘간 부산 벡스코에서 열리는 '부산인디커넥트(BIC) 페스티벌 2026'에 주요 후원사로 참가한다고 밝혔다.올해 스토브는 자사 플랫폼 브랜드 홍보를 넘어 스토브 2026.08.14
LG유플러스-청년재단 맞손…청년 자립·문화 체험 프로그램 구축 [포인트경제] 청년들의 자립을 돕고 창작 활동 기반을 확장하기 위해 LG유플러스가 공익 법인과 협력 체계를 구축한다.LG유플러스는 재단법인 청년재단과 청년 지원을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 14일 발표했다. 서울 종로구 청년재단 본부에서 열린 협약식에는 이철훈 LG유플러스 커뮤니케이션센터장(부사장)과 오창석 청년재단 이사장이 참석했다.이번 협약은 2026.08.14
[BIC 2026] “버프 유어 인디 스피릿”…역대 최대 규모로 막 올렸다 [포인트경제] 국내외 인디게임을 한 자리에서 만나볼 수 있는 '부산인디커넥트페스티벌 2026(BIC 26)'이 14일 부산 벡스코에서 막을 올렸다. 오는 16일까지 사흘간 열리는 이번 행사는 '버프 유어 인디 스피릿(BUFF YOUR INDIE SPIRIT)'을 슬로건으로 내걸고 인디게임의 가치 재조명과 글로벌 확장에 나선다.올해는 역대 최대 규모인 57개 2026.08.14
‘확장 대 압축’…신규 IP 전략 두고 엇갈린 대형 게임사 국내 대형 게임사들이 새로운 성장동력 확보를 위한 전환점을 맞이했다. 크래프톤과 엔씨는 여전히 효자 역할을 하는 프랜차이즈 지식재산권(IP)을 기반으로 글로벌 시장에 신작을 선보이며 새로운 IP 확보에 나선다. 넥슨과 넷마블도 신규 IP를 위한 움직임은 유사하다. 다만 '선택과 집중' 전략을 펼치고 있다는 점에서 엔씨·크래프톤과는 사뭇 다르다. 특히 넷마블 2026.08.14
대동, 농업용 휴머노이드 만든다 대동그룹이 13일 서울 서초구 사무소에서 레인보우로보틱스와 농업용 휴머노이드 ‘애그로이드’ 공동 개발 협약식을 진행했다. (왼쪽부터) 대동 나영중 그룹경영 부사장, 레인보우로보틱스 이정호 대표이사, 대동로보틱스 강성철 대표이사. /사진=대동 대동그룹이 농업용 휴머노이드 로봇 등 피지컬 인공지능(AI) 기술 개발에 속도를 낸다. 대동은 레인보우로보틱스와 농업 2026.08.13
KT 지니TV ‘주춤’…자회사 아이핏TV는 ‘질주’ KT와 자회사 KT스카이라이프가 각각 인터넷TV(IPTV) 사업을 영위하는 가운데 두 회사의 가입자 수 격차가 크게 벌어져 그 배경에 관심이 쏠린다. KT 해킹사태로 인한 일시적 현상이라는 관측과 함께 모회사 물량을 자회사가 가져간 것 아니냐는 시각도 있다. 13일 업계에 따르면 KT스카이라이프가 지난해 7월 출시한 IPTV '아이핏TV'는 가입자가 1년만 2026.08.13
넥슨, 매출 늘었지만 영업익 17%↓…’메이플’은 역대 최대 넥슨이 '메이플스토리' 프랜차이즈의 성장과 '아크 레이더스'의 꾸준한 흥행에 힘입어 2분기 매출 성장을 이어갔다. 특히 메이플스토리 지식재산권(IP)은 분기 최대 매출을 기록했다. 다만 비용 부담이 늘면서 2분기 영업이익은 전년 동기 대비 감소했다. 넥슨은 2분기 연결 기준 매출 1조 1390억원(1211억엔), 영업이익 2943억원(313억 엔)을 기록했 2026.08.13
게임사는 어디에?…흔들리는 지스타 한국게임산업협회와 지스타조직위원회가 13일 서울 강남구 코엑스에서 지스타 2026 기자간담회를 열고 지스타 2026 메인스폰서 '크랙'을 공개했다./사진=비즈워치 올해로 22회를 맞은 국내 최대 게임 전시회 '지스타'에서 국내 대형 게임사들의 존재감이 희미해지고 있다. 국내 주요 게임사들이 1차 참가사 명단에서 모두 빠진 데 이어 지스타 최초로 게임사가 아 2026.08.13
“길거리 농구 돌아왔다”…조이시티 ‘프리스타일 리부트’ 출격 조이시티 신작 '프리스타일 리부트'/자료=조이시티 조이시티가 대표 지식재산권(IP)인 프리스타일을 기반으로 한 신작 온라인 농구 게임 '프리스타일 리부트'의 정식 서비스를 13일부터 시작한다. 프리스타일 리부트는 조이시티가 직접 개발했다. 프리스타일 IP의 정통성을 계승하면서도 현세대 이용자 눈높이에 맞춰 시스템과 콘텐츠를 개선했다. 원작 핵심 요소인 3대 2026.08.13
희비 엇갈린 통신3사…AIDC는 나란히 성장세 통신3사가 올해 엇갈린 2분기 성적표를 받아들었다. 무선사업에서 SK텔레콤(이하 SKT)과 KT는 매출 감소를 겪었지만, LG유플러스는 가입자 증가에 힘입어 소폭의 성장세를 이어갔다. 인공지능(AI)을 중심으로 한 신사업은 통신3사 모두 순조롭게 성장했다. 특히 AI 데이터센터(AIDC)가 통신사의 새로운 수익원으로 자리를 잡은 모양새다. 정체된 무선매출 2026.08.13
네이버, 재생에너지 AIDC도 주목…판탈라사에 투자 네이버는 해상 인공지능 데이터센터(AIDC)를 개발하는 스타트업인 '판탈라사'에 투자했다고 13일 밝혔다. 최근 AI 데이터센터 인프라 확보에 속도를 내고 있는 네이버는 이번 투자를 통해 재생에너지 기반의 차세대 AIDC 기술까지 품으며 경쟁력을 한층 강화한다는 구상이다. 판탈라사는 2016년 미국 오리건주에서 설립된 스타트업이다. 파력 발전을 활용한 부유 2026.08.13