헥토파이낸셜, 상반기 역대 최대 실적…영업익 83%↑ 헥토파이낸셜이 결제 서비스 성장과 국경 간 정산 매출 확대에 힘입어 상반기 기준 최대 실적을 경신했다. 헥토파이낸셜은 올해 상반기 연결 기준 매출 1076억원, 영업이익 137억원을 냈다고 6일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 18.9%, 83.5% 증가했다. 2분기만 보면 연결 기준 매출 501억원, 영업이익 46억원으로 전년 동기 대비 각각 12.6%, 2026.08.06
카카오, 정부 ‘AI 에이전트 마켓플레이스’ 만든다 카카오는 과학기술정보통신부가 주관하고 한국지능정보사회진흥원(NIA)이 전담하는 '인공지능(AI) 에이전트 마켓플레이스 개발 지원 사업' 수행 사업자로 선정됐다고 6일 밝혔다. 카카오는 카카오엔터프라이즈와 컨소시엄을 구성해 내년 12월까지 민간 주도 개방형 생태계를 구축한다. 이번 사업은 정부출연금과 민간부담금 등을 합쳐 약 110억원 규모다. AI에이전트 2026.08.06
카카오, 첫 AI 에이전트는 ‘배달’…”쿠팡이츠와 협업” 카카오가 쿠팡이츠와 손잡고 카카오톡 내에서 음식 추천과 주문·결제까지 가능한 첫 인공지능(AI) 에이전트를 선보인다. 이용자들의 일상에 밀접한 서비스를 중심으로 AI 경쟁력을 확보하고 내년부터 본격적으로 수익화에 나선다는 계획이다. 정신아(사진) 카카오 대표는 6일 열린 2분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "카카오는 이용자의 대화 맥락 속에서 의도를 파악하고 이 2026.08.06
LG헬로비전, 2분기 영업이익 30억원…시장 침체에 71.7% 급감 [포인트경제] LG헬로비전이 방송통신 시장의 침체와 사업 환경 변화 여파로 올해 2분기 부진한 실적을 거뒀다.LG헬로비전은 6일 잠정 영업실적 공시를 통해 2026년 2분기 매출 2433억원, 영업이익 30억원, 순이익 11억원을 기록했다고 6일 발표했다.이번 실적은 주요 전방 사업인 스마트 교육용 기기 보급 부문의 사업 규모 감소와 방송통신 업계에 지속되 2026.08.06
LG유플러스 2분기 영업이익 3445억원… 역대 분기 최대 실적 달성 [포인트경제] LG유플러스가 인공지능(AI) 데이터센터 등 기업 인프라 사업의 성장과 수익성 중심 경영에 힘입어 역대 분기 최대 영업이익을 기록했다.LG유플러스는 연결 재무제표 기준 2026년 2분기 영업수익 3조4694억원, 서비스수익 3조765억원, 영업이익 3445억원을 달성했다고 6일 발표했다.영업수익은 전년 동기 대비 3.9% 줄었으나 단말 수익을 2026.08.06
네오위즈, ‘P의 거짓’ 닌텐도 스위치 2 출시…플랫폼 확장 본격화 [포인트경제] 네오위즈가 글로벌 흥행작 'P의 거짓'의 확장판을 닌텐도 스위치 2 플랫폼에 선보이며 콘솔 영토 확장에 나선다.△ 본편·DLC 통합한 'P의 거짓: 컴플리트 에디션' 닌텐도 스위치 2 정식 출시네오위즈가 PC 및 콘솔용 액션 RPG 'P의 거짓'의 패키지 합본인 'P의 거짓: 컴플리트 에디션'을 닌텐도 스위치 2 기종으로 선보였다고 6일 발표 2026.08.06
LGU+ ‘알파키’, 공공 클라우드 보안 확대…국내 첫 IDaaS CSAP 인증 [포인트경제] LG유플러스가 자체 개발한 클라우드 기반 계정관리 솔루션을 앞세워 공공 보안 시장 공략을 본격화한다.△ 국내 IDaaS 최초 CSAP 획득…공공 클라우드 시장 진출LG유플러스는 통합 계정관리 서비스(IDaaS) '알파키'가 한국인터넷진흥원(KISA)으로부터 클라우드서비스 보안인증(CSAP) SaaS 표준등급을 획득했다고 6일 밝혔다. 국산 I 2026.08.06
국내 가상자산 거래량, 6년만에 최저…투심 ‘꽁꽁’ 지난달 국내 가상자산 거래량이 2020년 10월 이후 가장 낮은 수준으로 떨어졌다. 비트코인 현물 상장지수펀드(ETF) 순유출이 계속되면서 가상자산 가격이 제자리걸음을 하는 데다, 국내 증시로 투자금이 이동하는 '머니 무브' 현상까지 겹치면서 부진이 계속되고 있다. 6일 더블록에 따르면 지난달 국내 5대 가상자산거래소(업비트·빗썸·코인원·코빗·고팍스)의 총 2026.08.06
SKT “AI DC, 고객사 확보 후 외부투자 유치” SK텔레콤(이하 SKT)이 신설법인 'SK하이퍼'를 중심으로 인공지능(AI) 데이터센터(DC) 사업을 확장한다. AI 인프라 수요가 증가함에 따라 DC 운영 경험과 풀스택 자산을 기반으로 적극 고객사를 유치한다는 계획이다. 또한 SK하이닉스의 AI 투자법인에 참여해 사업 경쟁력을 강화한다. "다양한 옵션 고려…직접 투자 최소화할 것" 이재신 SKT AI 사 2026.08.05
[컨콜] 넷마블, 2분기 실적 반등…’신작 검증·라이브 PLC 강화’로 체질 개선 [포인트경제] 넷마블이 신작 출시 효과와 해외 매출 호조에 힘입어 2분기 실적 반등에 성공했다. 회사는 하반기부터 다작 중심의 기존 전략에서 벗어나 라이브 게임의 생애주기(PLC)를 늘리고 신작 검증 기준을 강화하는 체질 개선에 나선다.△ 해외 매출 78% 달성…신작·기존작 동반 성장넷마블은 2026년 2분기 연결기준 매출 7492억원, 영업이익 801억원 2026.08.05
넷마블, 신작 힘줬더니…수익성 오히려 악화 넷마블이 신작 출시 효과로 외형은 성장했지만 관련 마케팅비 증가와 외부 지식재산권(IP) 매출 증대에 따른 지급수수료가 늘면서 수익성은 오히려 악화됐다. 넷마블은 연결기준 2분기 매출액이 전년 동기대비 4.4% 증가한 7492억원을 기록했다고 5일 공시했다. 반면 영업이익은 같은 기간 20.8% 감소한 801억원에 그쳤다. 순이익은 지타워 매각에 따른 처분 2026.08.05
크래프톤 배틀그라운드, 이용자가 직접 모드 만든다…UGC 콘테스트 개최 [포인트경제] 크래프톤이 이용자 제작 콘텐츠(UGC) 생태계를 확대하기 위해 'PUBG: 배틀그라운드' 내 신규 창작 모드를 도입하고 글로벌 공모전에 나선다.△ UGC 생태계 확장…총상금 1억 4000만원 규모 공모전 개최크래프톤은 'PUBG: 배틀그라운드' 내 신규 창작 모드 공간인 'PUBG: 플레이그라운즈'를 선보이고, 글로벌 모딩 플랫폼 커스포지(C 2026.08.05
‘1팀 탈락’ 독파모 2차 평가, 생존 가를 요인은 '독자 인공지능(AI) 파운데이션 모델' 2차 단계평가는 1차 평가에서 참여사들의 운명을 갈랐던 독자성에 더해 모델 사용성과 확장성이 핵심 평가 요인이 될 전망된다. 5일 업계에 따르면 과학기술정보통신부는 이번 2차에서 국민평가단의 평가를 반영한다. 모델 성능과 함께 이용자들이 얼마나 모델을 활용할 수 있는지, 산업 현장에 어떻게 적용할 수 있는지 등을 종 2026.08.05
카카오게임즈 새 경영진들 “내년 1분기 흑자 전환” 이시우 카카오게임즈 공동대표(왼쪽)와 김태환 카카오게임즈 공동대표(오른쪽)가 선임 이후 처음으로 시장과 공식 소통에 나서며 향후 경영 방향성을 제시했다./사진=카카오게임즈 제공 카카오게임즈의 새 공동대표들이 시장과 소통에 나서며 경영 쇄신안을 공개했다. 수익성 중심으로 사업 포트폴리오를 재편하고 예정된 신작을 차질 없이 선보이겠다는 방침이다. 이를 바탕으로 2026.08.05
LG CNS, 공항 AX 맡는다…”운영 최적화” LG CNS가 국내 공항 인공지능 전환(AX) 사업을 맡는다. LG CNS는 한국공항공사의 'KAC AI 마스터플랜(ISMP) 수립' 사업을 수주했다고 5일 밝혔다. 김포, 김해, 제주 등 전국 14개 공항 운영에 AI를 적용하기 위한 중장기 전략과 실행 로드맵을 수립한다. AI를 활용해 △공항 운영 최적화 △고객 서비스 혁신 △안전관리 체계 구축 등을 추 2026.08.05
SKT, 2분기 영업이익 5660억원…AI DC 매출 92.5% 급증 [포인트경제] SK텔레콤이 2026년 2분기 연결 기준 매출 4조 3591억원, 영업이익 5660억원, 당기순이익 4660억원을 기록했다고 5일 발표했다.이번 실적은 데이터센터 등 신사업 분야의 확장이 주요 요인으로 작용했다. 매출은 지난해 같은 기간보다 0.5% 늘어났으며, 영업이익은 효율성 중심의 내실 경영과 전년도 일회성 비용 발생에 따른 기저효과가 2026.08.05
카카오게임즈, 7분기 연속 적자…”10월부터 신작 공세” 카카오게임즈가 기존 라이브 타이틀의 매출 하향과 신작 공백으로 2분기에도 영업 손실을 냈다. 카카오게임즈는 2분기 연결 기준 매출 750억원, 영업손실 230억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 35%, 영업손실은 7개 분기 연속 이어지고 있다. 다만 직전 분기 대비 적자 폭은 약 10% 줄었다. 부문 별로 살펴보면 PC 온라인 게임 매출 2026.08.05
조이시티, ‘프리스타일 풋볼2’ 내달 OBT 조이시티는 자회사인 우레가 개발하고 있는 신작 축구 게임 '프리스타일 풋볼 2' 프라임 오픈 베타 테스트(OBT)를 오는 9월4일부터 8일까지 실시한다고 5일 밝혔다. /자료=조이시티 프리스타일 풋볼 2는 온라인 스포츠 게임 '프리스타일' 시리즈 원작 개발진이 다시 뭉쳐 개발하고 있는 차세대 축구 게임이다. 사실적 그래픽과 아케이드 게임 재미를 결합한 게 2026.08.05
넥써쓰, 적자 전환…”블록체인 사업 개편 영향“ 넥써쓰가 올해 2분기 매출 감소와 함께 영업적자를 냈다. 전체 매출의 대부분을 차지하던 블록체인 관련 용역 매출이 빠지면서 외형과 수익성이 대폭 줄었다. 넥써쓰는 2분기 연결 기준 매출 58억원, 영업손실 53억원을 기록했다고 4일 밝혔다. 매출은 전년 동기 대비 37.8% 감소했고, 영업이익도 3억원에서 적자 전환했다. 적자 전환에는 크로쓰 재단 관련 용 2026.08.04
알뜰폰 성장 멈췄다…4달째 순유출 고물가 시대 알뜰족을 중심으로 성장해 왔던 알뜰폰(MVNO)이 정체기를 맞았다. 알뜰폰은 그간 이동통신 3사 가입자를 흡수하면서 꾸준히 시장을 확대했지만 지난 최근에는 오히려 가입자를 빼앗기고 있다. 통신사의 보조금 경쟁과 중저가 저렴한 통합요금제 확대로 알뜰폰의 가격 경쟁력이 떨어졌다는 분석이 나온다. 성장 정체된 알뜰폰...LG유플러스 상대로 '순감' 2026.08.04